언리얼 엔진 에디터
- Ctrl + shift +w : 앱 스케일 조정
- 언리얼 최소화만 시켜놔도 퍼포먼스에 부담이 덜하다
- Viewport 카메라 방향 invert.
- 거리에 따라 카메라 속도 조절하기
- Detail Lighting : 베이스 라이트 확인 가능
- Lighting Only : Directional light만
- Static mesh on/off
- 사칙연산 중 나누기 대신 곱셈으로 계산하기 ex) *0.5
- scale, rotation 은 사차 행렬(0, 0, 0, 0)(0, 0, 0, 0)모델링의 Origin Scale을 맞춰 오는 게 좋다.
언리얼 엔진의 C++
-C++은 Low-Level language저급 언어 : 기계 언어에 가깝다
- Unity(C#) vs Unreal Engine(C++)
Unity(C#) | Unreal Engine(C++) |
쓰기 쉽다 | 쓰기 어렵다 |
성능X | 성능 O |
G.C 있음 | G.C 없음 |
[C#처럼, 자동화] | |
고급언어 | 저급언어 |
-G.C - (Garbage Collecting)
C++ → 삭제 → 물리적으로 컴퓨터 메모리 주소에서 삭제 필요
면접 - 코딩테스트에서 알고 있어야 하는 필수 사항
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